1. 3DVR代理
1、為什麼會出現上圖情況?
情況很正常呀,因為圖是兩個模型,分別兩種材質,所以出以上效果。
2、VR代理物體怎麼用?
vray代理物體一般都是用於復雜的物體,比如要建很多樹進行渲染,如上圖的樹(一個樹的面就已經很多了),如果復制很多這樣的樹,電腦一定會卡死,或軟體自動關閉。如何避免呢,人們就想到了用代理(所謂的代理,就是暫時用一個簡單的物體替代復雜的物體顯示)
3、舉例說明吧
一個樹如有1萬個樹葉 就會產品幾萬個面(可能更多),當你在場景中移動這一下這個樹的時候,電腦的顯卡就會計算幾萬次,如果多個樹的話,可想而知。那麼有人想到一個好辦法,先暫時用一個簡單的樹幾百個面(或更少)來替代那個復雜的樹,那麼這樣在操作的過程中就是大大減少計算機(主指顯卡)的運算次數。使電腦操作很快。這就是VR代理物體,當然它快只是快在你窗口操作的過程中,簡說快在顯卡的運算,渲染的時候不會快的,因為渲染只是依靠cpu運算,當你渲染的時候,代理物體就會自動轉換成被代理物體進行渲染計算。
打了半天字說了半天不知道你明白不。有時間來本站看看我的效果圖 裝信圖庫 會給你帶來設計靈感的哦。
2. 3D列印機怎麼加盟
首先你要知道你做什麼類型3D列印機的代理,因為3D列印機分桌面級和工業級!然後看品牌,一定要選擇大品牌,選定幾個品牌後,開始資訊政策、實地考察、產品測試等。中國這邊比較好的是北京意能者3d列印機!中英合資!中國的創意、英國的技術,質量和售後都會有保證!
3. 3DMAX模型怎麼代理
在物體上點右鍵,選擇vray mesh export
選擇你要存放代理物體的文件位置,記得把Automatically create proxies勾上
4. 3D列印機怎麼加盟需要辦什麼手續嗎
這個得看您加盟那個品牌了,我曾經想加盟3D弘瑞列印機這個品牌,也做了詳細了解,他們服務挺到位的,而且品牌排名還算靠前。具體辦手續什麼的,應該都需要辦的,聯系他們的銷售人員就行了。畢竟現在是法制社會嗎。
首先你需要了解你想要加盟品牌的所有產品,了解產品的參數及使用方法;其次,要了解機器的噴頭,因為要是噴頭不好的話,列印出的效果就不好;三,還要看機器的層厚控制,這個是重中之重,因為層厚關繫到列印出產品的精度,估計誰也不願意列印出來的產品和自己預想的差太多吧!第四,要了解機器的耗材情況。最主要還是要了解產品吧,看看產品的性價比情況,如果產品再好,性價比不高也是不行。
5. 3d模型代理怎麼用
MR代理物體的創建方法:
1、在「創建」面板找到"幾何體",下拉列表裡找到mental ray,然後點擊mr proxy,就能在視口創建一個代理物體的圖標,這個圖標是個立方體狀的虛擬盒子;
2、確保代理物體圖標處於選取狀態,到「修改」面板,點擊"none",然後到視口點你要做代理的復雜造型的物體,再點擊「write object to file...」在彈出的對話框里指定路徑,命名,就把這個代理物體寫成一個獨立的*.mib代理物體文件,這個文件可以在別的max文件中調用,代理物體製作完成;
3、按F10打開渲染設置,指定mental ray渲染器,就可以渲染出代理物體了。
VR代理物體的創建方法:
1、首先確保你的max安裝有VR插件,因為VR不是MAX自帶的渲染器,需要另外安裝;
2、選取你將要轉換成代理的物體,右鍵,點擊「V-ray網格導出」,在彈出的對話框里指定路徑,命名,就把這個代理物體寫成一個獨立的*.vrmesh代理物體文件,這個文件可以在別的max文件中調用,代理物體製作完成;
3、按F10打開渲染設置,指定v-ray渲染器,就可以渲染出代理物體了。
提問者評價
非常感謝,解說的非常詳細,我都看到懂,哈哈、真是太感謝了,下次還希望多多指教。
6. 3d max模型在怎麼轉代理
需要vr1.5的才可以
7. 3dmax怎麼製作代理物體
選擇需要製作代理的物體,最好是材質都調好,然後右鍵單擊選擇vr-網格體導出,勾選自動創建代理,選擇文件保存路徑,確定就可以了
8. 3d列印店加盟需要什麼
加盟3d列印事實上應該最少需要十幾萬元,
包括設備費5萬元、前期原材料費8萬元等。
9. 3D渲染,因為物體面數太多,想把一部分模型做成代理,但是不知道怎麼做.希望求解,謝謝了
面數太多的模型可以用VRAY代理,方法(右擊物體選著"VRAY網格體導出" 然後在彈出的面板中選著「將所選對象導出到一個文件」下面勾選「自動創建代理」 指定好存儲路徑。點擊確定 。然後在創建幾何體的下拉框中找到VRAY, 然後點擊VRAY代理 然後點擊下面的瀏覽 找到剛才儲存的文件 確定後點擊場景就可以將代理物體導入! 代理一般用在同一模型在場景中出現次數很多的時候 !代理後場景面數就會減少很多 對操作 渲染 都有很大方便!
10. 大神,3d模型轉化成代理模型的具體操作是怎麼弄的啊
MR代理物體的創建方法:
1、在「創建」面板找到"幾何體",下拉列表裡找到mental ray,然後點擊mr proxy,就能在視口創建一個代理物體的圖標,這個圖標是個立方體狀的虛擬盒子;
2、確保代理物體圖標處於選取狀態,到「修改」面板,點擊"none",然後到視口點你要做代理的復雜造型的物體,再點擊「write object to file...」在彈出的對話框里指定路徑,命名,就把這個代理物體寫成一個獨立的.mib代理物體文件,這個文件可以在別的max文件中調用,代理物體製作完成;
3、按F10打開渲染設置,指定mental ray渲染器,就可以渲染出代理物體了。VR代理物體的創建方法:
(1)首先確保你的max安裝有VR插件,因為VR不是MAX自帶的渲染器,需要另外安裝;
(2)選取你將要轉換成代理的物體,右鍵,點擊「V-ray網格導出」,在彈出的對話框里指定路徑,命名,就把這個代理物體寫成一個獨立的.vrmesh代理物體文件,這個文件可以在別的max文件中調用,代理物體製作完成;
(3)按F10打開渲染設置,指定v-ray渲染器,就可以渲染出代理物體了。