『壹』 起凡群雄裡面最容易上手的英雄是誰,怎麼玩好他
不是吧LS的?諸葛適合新手嗎?坑爹啊!中法是所有英雄裡面對操作,走位,意識要求最高的,PS:你會玩嗎?
至於馬岱,雖然主動技能就一C,一D,但是這個英雄同樣對意識要求很高,沒有逃生技,沒有限制技的英雄根本就不適合新手去玩,路人局裡出馬岱,不是虐菜,就是全場ATM。
最容易上手的英雄:關羽,(CE這兩個技能我就不說了。C可以跳過去D人,也可以C走逃生。至於怎麼能D到人。其實很簡單,直接右鍵點到別人逃跑路線的前面,左手放在S鍵上,如果被關羽D的人左右晃,你就不停的S,此法是絕對可以完美D 7秒的。)
黃忠,有W逃生技,很難掛,C補刀神級,大招拿人頭,CE雙開塔瞬間沒血。
許褚,由於群雄的許褚技能的修改,所以他變成了一個不需要犀利操作及淫盪走位的英雄,而且很難掛,適合新手。
孫策:很肉,很難倒。
賈詡:人品上來了,菜鳥也超神,沒有人品做保障,大神也是個菜。
還有很多英雄,不一一列舉,期待樓主發現。
『貳』 我想加盟超雞英雄雞排
聯系她們
『叄』 雞排加盟店10大品牌哪個好
李功夫雞排挺好的,獲得世界紀錄的,還是李小龍扮演者陳國坤代言的====
『肆』 英雄聯盟雞肋英雄
一定要說的話就是雷尼克頓了 其實LOL裡面沒有雞肋的英雄 每個英雄都有自己的特點 你能給我說出一個最無敵的英雄嗎 再加上這個游戲又不是單挑游戲 是要靠隊友的 你像風女 琴女 那些如果沒有了隊友比誰都雞肋 我也沒有別的意思就是想把您的觀點給糾正一下 XDD 所以別介意我的態度啊 其實寡婦也很厲害 只不過是沒有暈了而已 配合隊友很厲害的 我有一個美服朋友現在用寡婦還是超屌的 削弱英雄只不過是將他平衡了而已不是變弱 所以我覺得樓上的那個說寡婦不行 實在是有點那個什麽 要不然要隊友來是幹嘛的呢 要不然gank這個說法是哪裡來的呢
『伍』 你覺得LOL中英雄的強弱是取決於版本還是使用英雄的人
英雄聯盟這款游戲的話肯定不少的玩家都非常熟悉了。那麼在游戲當中呢,還有眾多的英雄,每位英雄呢,強度都是有所不同的,那麼他們的強度是取決於版本還是使用英雄的人呢,我覺得是取決於使用英雄的人。
如果召喚師的水平比較高,那麼這位英雄所能發揮出的作用呢也是更加的大,可以幫助隊友建立優勢,滾起雪球,最終獲得游戲的勝利,畢竟這是一款MOBA游戲,在游戲當中的話,如果你的發揮非常的出色,那麼是絕對可以帶領隊伍走向勝利的,所以說,在游戲當中的時候,英雄的強弱還是取決於使用英雄的人。
『陸』 魔獸爭霸之屠雞英雄傳
魔獸爭霸秘籍在戰役模式下(多人游戲不可),敲回車,會出來對話框,然後把下面字元輸入即可
無敵並一擊必殺: whosyourdaddy
無限能量: thereisnospoon 魔獸爭霸秘籍
任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
地圖全開: iseedeadpeople 魔獸爭霸秘籍
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失敗: somebodysetusupthebomb
禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500)
加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500)
魔獸爭霸秘籍
快速建造: warpten
無人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級: sharpandshiny
解除科技樹限制: synergy
魔獸爭霸秘籍
將時間直接設定到白晝: riseandshine
將時間直接設定到夜晚: lightsout
設定具體時間: daylightsavings [小時數]
讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
魔獸爭霸秘籍
等級選擇: motherland [種族] [等級]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides
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魔獸爭霸秘籍之高手速成大法
(1)概論
各位魔獸玩家,你們還在為比賽的失敗而懊惱嗎?還在為技術水平的不長進而郁悶嗎?不要焦躁了,請看此魔獸高手速成秘籍吧,如果你看完這本秘籍,再按照秘籍上的方法加以訓練,假以時日,你必然會成為一代高手,到時候你就可以享受無盡勝利帶來的快感,可以擁有遍行天下,但求一敗的千雲豪氣。還等什麼呢?快仔細看下去吧!
概論
星際的輝煌以隨大江東去,它熱潮以是昨日黃花。而即使戰略類游戲的新貴魔獸爭霸,又以勢不可擋之勢席捲全世界,魔獸已是RTS類游戲新的潮流。在北美、歐洲、在亞洲、在所有有電腦、有游戲的地方,不計其數的玩家,在魔獸的世界裡拼殺、戰斗著。他們追求的是快樂,這快樂是來自勝利的喜悅,來自強者的榮耀。每一個魔獸玩家都想成為勝利者,可戰勝對手*的是過人的技術。通過不斷的戰斗,玩家吸取經驗,磨練自己的技術。這是提高技術的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的學習一樣,悶頭苦練不是提高技術最有效率的方法,魔獸的訓練也是很講究技巧的。在這里我既不研究具體的戰術打法,也不講游戲*作上的技巧,這篇文章是我對魔獸訓練方法做出的總結。文章能夠幫助各個水平階段的玩家,以最高的效率提高自己魔獸的技戰術水平,以最快的速度成為魔獸中的強者,相信這篇秘籍,對大家一定會有很大的幫助!
玩游戲是很需要技巧的,玩不同類型的游戲,對人又有著不同的要求。當我們玩戰略性質的游戲時,游戲著重考驗我們的大腦和智商;而當我們玩即時性質的游戲時,游戲則是重點要求我們的小腦和反應。當戰略類與即時制相結合,則出現一個新的游戲種類Real-Time Strategy-----即時戰略。它是電子游戲史上對玩家自身素質要求越最高的一類游戲。
魔獸爭霸是一款非常優秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,上升的空間也就越大。這篇文章講的是高手速成,資質的高低不在考慮的范圍。在游戲中,玩家運用智慧制定戰略、戰術,然後用敏捷的身手通過精細迅捷的*作將戰略、戰術實現。從游戲對玩家的要求可以看出,所謂魔獸的技術就是在玩家對游戲所擁有的戰略修養、戰術水平和*作能力的綜和。我認為提升魔獸的技術就像在學習一門拳法。魔獸的戰略意識就相當於這門拳法的總綱或是拳理,戰術相當於拳法的招式,微*相當於內功(因為內功越好的人招式威力越大,微*越好的人戰術效果就越好)。學好一門拳法需要同時學好拳理、招式、內功,那麼提升魔獸的技術水平就是要同時提升魔獸的戰略修養、戰術水平和*作的技巧。
(2)戰略
游戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略思想是千變萬化的,在這里,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的游戲,不同戰略思想之間是互相剋制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定游戲全局的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是占優勢的!
發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被占優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低級部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。
攀升科技就也就是舍棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高級的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得局部戰斗的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕松抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以剋制暴兵的戰略。
不同的戰略互相剋制,使用正確的戰略能使自己在游戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是*自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,通過偵察了解對手的戰略意圖,然後找出相剋制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。
關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要*戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,兵種的搭配、戰斗時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在局部的戰斗中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
關於操作
操作是整個游戲的基石,好的*作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的*作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作時的技巧。
提升速度,我首先的建議就是換一套好的滑鼠、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得*作是一種享受,好的*作是一種藝術。絕對會讓你的水*作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關系,自身的技術才是最重要的。提升*作速度的方法,我歸納出三種:
1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升*作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤*作的優勢就顯現出來了。
2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便*作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。
3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。
操作的方法是一種技巧,在戰斗中的精細*作叫微*。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微*就是在戰斗中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行游戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰斗。不斷的在這樣的地圖上進行游戲,可以高強度、高密度的對微*進行訓練,這樣微*作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。
(3)具體提升方法
提升方法
提高魔獸的戰略、戰術和*做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是*長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰斗經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。
關於多看
看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。
看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微*,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在游戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報里看不到、學不到的技巧。
關於多想
要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復盤。復盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成復盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這么打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是*作上的問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!
成長過程
我將魔獸玩家的技術水平分成五個階段 ,在不同階段的玩家提升自己技戰術水平時,有著不同的方法或重點。
第一階段:白丁。就是完全不了解魔獸這個游戲,這種階段的玩家既分不清部隊單位,又不了解建築用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何進入游戲。在這個階段,想提升魔獸的技術水平的話,那就去把魔獸的任務模式完整打一遍吧!這個過程不但非常有樂趣,還能讓玩家了解這個游戲的基本設定,並能熟悉游戲的*作,這對今後的技術成長是很有好處的。
第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰術,當玩家了解了魔獸,並有一定*作能力後,在和人進行的比賽中卻不會使用戰術,這樣打起來毫無章法,會很容易被有一定套路的完家所擊敗。無招階段關鍵就是要學會招數,招數就是戰術,這個階段玩家的重點是提升戰術水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時不需要細看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時機就行。然後在自己的比賽中依葫蘆畫朴的使用,這樣很快就能夠學會一些戰術了。
第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰術的打魔獸像流氓打架,那麼在這個階段就是學過武功招數的武林中人了。這個階段的玩家會使用各種不同的戰術,打魔獸時有一定的套路和章法,但又不是很了解這些戰術打法的精髓和意義,用起來不是效果不到位,就是時機沒有把握好。在這個階段提升水平,最好是多看看文字戰報的評論和高手的經驗總結。看這些文章不但可以理解各種戰術的意圖,還能提升戰略的修養。
第四階段:手中有招,心中也有招。當玩家將各種戰術融會貫通後,那在對抗比賽中就有一定的戰鬥力了。大多數的玩家都處於這個階段,只是水平高低不同罷了。這個階段的技術提升就是戰略、戰術和操作的綜合能力的提升。
第五階段:無招勝有招。就像《嘯傲江湖》里風清陽說的那樣「有招數就有破綻」,那麼魔獸里所有的戰術也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰術和特定的打法,他們只*著意識和經驗來比賽。沒有戰術也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。
終篇
在最後我要說的是,提升魔獸的技術水平,最大的要求是不怕失敗,即使你連輸100局,然後第100次郁悶的把滑鼠摔到地上,你都要再第100次的把滑鼠撿起來,接著去迎接那第101局的失敗
『柒』 超雞英雄炸雞加盟連鎖店用多少錢
加盟費一般在5萬左右。每年6000到8000不等的管理費,第一批物料費2萬,設備3萬。加上自己租金和裝修自己把握。還要自己購買一部分盤子杯子餐具桌椅
『捌』 屠雞英雄傳的英雄技能
暗影獵手技能:
毒蛇絕技(15)能攻擊多個敵人,同時能增加攻擊力。每提升該技能等級,攻擊力增加150,每5級增加一個攻擊單位,最高級增加2250點攻擊力,同時能攻擊4個單位。
青蛙絕技(20)使用巫術使自身猶如青蛙般敏捷,增加攻擊移動速度。青蛙絕技最得意效果不是速度的提高,是令使用者閃避所有物理攻擊,持續12秒,CD為30秒。每提升一級,攻擊與移動速度提高10%,7%幾率閃避,最高級為提升300%攻擊與200%移動速度,具有100%閃避。
醫療波(20)召喚出一道能進行8次跳躍的醫療能量波,每次跳躍都會削弱25%醫療波的醫療能力。20級CD為6.35秒。1級治療1500,最高級為80000。
巫毒(5)巫術的最高境界,最高級別技能之一,能使對其使用技能的單位在一段時間內無敵,每秒恢復生命值,CD為60秒。各級效果:
1、每秒回復1000點生命值,無敵持續13秒。
2、每秒回復2000點生命值,無敵持續16秒。
3、每秒回復3000點生命值,無敵持續19秒。
4、每秒回復4000點生命值,無敵持續22秒。
5、每秒回復5000點生命值,無敵持續25秒。
馴獸師技能:
戰鷹力量(15)馴獸師和戰鷹相結合,發揮出強大的力量,大幅度提高攻擊力和移動速度。每提升一級增加200點攻擊力和5%移動速度,最高級增加3000點攻擊力和75%移動速度。
熊之力量(20)馴獸師和熊相結合,發揮出強大的力量,能有10%使出利抓擊,附帶眩暈效果,范圍:200;傷害:技能等級x(力量+敏捷+智力)x(2-4任意數)。
豪豬力量(20)馴獸師和豪豬的力量相結合,發揮出強大的力量。每提升一級,增加15點力量和10點敏捷,最高級增加300點力量,200點敏捷。
驚嚇(5)召喚成群的狂暴雷蜥蜴,轟炸馴獸師的敵人。每秒4個蜥蜴,每個轟炸的蜥蜴造成傷害,持續15秒,CD為180秒。
各級每個蜥蜴傷害:1、5000 ;2、12000;3、21000; 4、32000;5、45000;
山丘之王技能:
狂暴風暴狀態(15)使山丘之王進入狂暴狀態,同時能攻擊4個敵人,並且增加移動速度與攻擊速度。持續20秒,CD為40秒。每級增加10%攻擊的攻擊與移動速度,最高級增加150%攻擊的攻擊與移動速度。
雷霆一擊(20)重擊地面,對周圍的地面單位造成傷害,並減慢其25%移動速度和攻擊速度,范圍:300;持續時間3秒(英雄2秒),CD為15秒。傷害:技能等級x力量x(8-11任意數)。
超重擊(20)15%幾率產生出落雷,使周圍的敵人受到傷害,落雷附帶擊暈效果。范圍:200;傷害:技能等級x力量x(5-8任意數)。
天神下凡(5)提高山丘之王的護甲,生命值和攻擊力並使其對魔法免疫。持續60秒,CD為180秒。各級效果:
1、提高500點攻擊力,25000點生命,20點防禦。
2、提高1200點攻擊力,60000點生命,40點防禦。
3、提高1900點攻擊力,100000點生命,60點防禦。
4、提高2700點攻擊力,140000點生命,80點防禦。
5、提高3600點攻擊力,200000點生命,100點防禦。
聖騎士技能:
重爆擊(15)20%幾率爆擊地面,使周圍的敵人受到傷害。范圍:250;傷害:技能等級x力量x(8-11任意數)。
專注守護(20)提高聖騎士的護甲。每級提高12點防禦力,最高級提高240點防禦力。
神聖光群(20)聖騎士最得意的技能,不但能補血,還能對不死族的敵人做成技能傷害值的一半,范圍:300,CD為15秒。
神聖庇佑(5)懇求天神庇佑,每秒恢復體力,同時增加力量,但每秒消耗法力,持續30秒,CD為180秒。各級效果:
1、每秒恢復2500點生命,消耗100點魔法,增加100點力量。
2、每秒恢復5000點生命,消耗200點魔法,增加200點力量。
3、每秒恢復10000點生命,消耗300點魔法,增加300點力量。
4、每秒恢復15000點生命,消耗400點魔法,增加400點力量。
5、每秒恢復20000點生命,消耗500點魔法,增加500點力量。
巫妖技能:
霜凍光環(15)霜凍光環能減慢周圍敵人的移動速度,同時附加智力屬性。范圍:700;每提升一級,增加20點智力屬性,敵方單位移動速度減慢3%,最高級增加300點智力,移動速度減慢45%。
霜凍護甲(20)使目標身上具有一層霜凍保護,能增加一定的護甲,並使近戰攻擊該目標的敵人在一定時間內減速。持續45秒,CD為2秒,自動釋放。每級提高10點防禦力,最高級能增加200點的護甲,並使近戰攻擊該目標的敵人在2秒內減速。
霜凍新星(20)能對敵人進行一輪冰凍攻擊,對其造成一定傷害並使其減速。范圍:320,CD為12秒。傷害:技能等級x智力x(6-10任意數)。
霜凍巫術(5)寒,巫妖霜凍的最高境界,把大范圍內全部敵人霜凍,每秒傷害一定百分比的生命,持續時間20秒(英雄不受生命傷害),CD為180秒。各級效果:
1、每秒1.5%的速度消耗生命值,范圍400。
2、每秒3%的速度消耗生命值,范圍475。
3、每秒4.5%的速度消耗生命值,范圍550。
4、每秒6%的速度消耗生命值,范圍625。
5、每秒7.5%的速度消耗生命值,范圍700。
(注,持續時間技能說明是15秒,但WE中數據是20秒。)
恐懼魔王技能:
吸血之牙(20)(吸血鬼最喜歡用的技能)不但能吸取生命,同時還能提高防禦力。持續20秒,CD為20秒。每提升一級,增加10點防禦力,最高級提高150點防禦力。吸血,每次攻擊回復(英雄力量x技能等級∕3)。
狂熱之爪(20)恐懼魔王發飆了,用盡全力攻擊敵人,持續12秒,CD為25秒。受到額外15%傷害,移動速度增加50%,100%倍數攻擊(每提升一級增加1.5倍傷害),最高級100%使出30倍普通攻擊傷害。
嗜血地獄(20)殘忍的技能,血濺橫飛,幾秒內致敵人於死地。范圍:300,持續3秒,CD為15秒。傷害:技能等級x力量x(3-5任意數)。
血的代價(5)消耗自身1/3血,召喚恐懼魔王影子,影子持續時間為60秒,CD為140秒。影子屬性,隨技能等級改變而改變,影子具有致命一擊技能和魔法免疫能力。(影子的致命一擊,隨恐懼魔王的狂熱之爪等級提高而提高)。影子的屬性:力量=英雄力量x技能等級+1;敏捷=英雄敏捷x技能等級/2;智力=英雄智力x技能等級/2。
煉金術士技能:
化學風暴(15)煉金術士,讓食人魔進入了一種狂暴的狀態,從而提高了移動速度和攻擊速度。持續15秒,CD為30秒。移動速度增加50%,攻擊速度每3級15%,最高級增加75%。
醫療氣霧(20)噴出6陣迷霧,對一定區域的單位進行治療,每陣迷霧能醫治一定的傷害。1級每陣400點,最高級為16000點。
酸性炸彈群(20)向目標扔出多瓶酸液,對周圍的敵人造成一定程度的傷害。減少護甲,對於首個目標造成持續高傷害。對於周圍的目標造成的傷害會稍小一些。范圍:250,持續5秒,CD為15秒。傷害:技能等級x力量x(1-3任意數)。每級減少敵人護甲增加10點,最高級削弱敵人200點防禦力。
點金術(5)立刻殺死某個單位,然後將其變成金幣,補充到玩家的國庫中。金術不能被用在英雄和高於等級100的野外生物上。各級數據:
1、殺死後額外獲得1倍金錢,CD為100秒,范圍210。
2、殺死後額外獲得2倍金錢,CD為90秒,范圍220。
3、殺死後額外獲得3倍金錢,CD為80秒,范圍230。
4、殺死後額外獲得4倍金錢,CD為70秒,范圍240。
5、殺死後額外獲得5倍金錢,CD為60秒,范圍250。
惡魔獵手技能:
閃避(15)給予一定的概率使得惡魔獵手躲避掉敵人的攻擊。初始為4%,每級增加4%,最高級為60%。
獻祭(20)讓惡魔獵手處於火焰的包圍之中,並對周圍的敵方地面單位造成一定的傷害。傷害:技能等級x(力量+敏捷),總級數:20,范圍:200。
燃燒刀徑(20)發出兩道空氣波攻擊敵人。CD為12秒。傷害:技能等級x敏捷x(8-10隨意數),范圍100,距離600。
變身(5)讓惡魔獵手變身為一個威力巨大的惡魔,具有遠程攻擊能力並會增加生命值,持續60秒,CD為120秒。各級增加生命:1、增加30000點生命值。2、增加60000點生命值。3、增加90000點生命值。4、增加120000點生命值。5、增加150000點生命值。
月之女祭司技能:
鷹准之眼(15)給予一定的概率使得攻擊力能大大增強。每升一級,幾率提升5%(基礎概率30%),傷害倍數加20%,無視閃避,同時增加20點射程(最高級為100%4倍)。
強擊術(20)一種能增加周圍友軍單位遠程攻擊力的光環。每提升一個等級,增加15%攻擊力,最高級300%。
群星墜落(5)召喚出一陣陣的流星雨,每陣流星雨對敵人造成傷害。持續15秒(共10陣),CD180。各級每陣流星傷害效果:1、造成5000點傷害。2、造成11000點傷害。3、造成18000點傷害。4、造成26000點傷害。5、造成35000點傷害。
叢林守護者技能:
自然之握(15)永久性地增加智力和力量。 每提升一級,智力增加15點,力量增加10點,將總共225點智力和150點力量。15%幾率使出群體糾纏根須,當地圖上具有寧靜守衛時,糾纏根須能對敵人造成傷害。
荊棘光環(20)該光環能給予周圍的友軍單位一個具有攻擊力的護盾保護,敵人對這些單位進行一次近戰攻擊就會受到一定的傷害。初始為10%,每級增加10%,最高級為200%反彈傷害。
寧靜守衛(20)召喚出寧靜守衛,每秒恢復生命,當寧靜守衛存在時,自然之握具有傷害。CD為20秒。初始為1%恢復生命值,每3級增加1%,最高級為7%恢復。范圍:200。
自然甘露(5)自然的甘露,能使對其使用技能者所有技能的冷卻時間為0。
各級冷卻時間:
1、使對其使用技能者所有技能的冷卻時間為0,技能使用間隔160秒。
2、使對其使用技能者所有技能的冷卻時間為0,技能使用間隔145秒。
3、使對其使用技能者所有技能的冷卻時間為0,技能使用間隔130秒。
4、使對其使用技能者所有技能的冷卻時間為0,技能使用間隔115秒。
5、使對其使用技能者所有技能的冷卻時間為0,技能使用間隔100秒。
利爪德魯伊技能:
生命恢復(15)在12秒內恢復一定生命值,CD10秒。醫療效果:1級6000點生命,每級增加6000,15級90000點生命。
咆哮(20)使使用者范圍內聯盟單位提升攻擊力。效果:每提升一級增加15%攻擊(最高級為300%),持續時間45秒,CD20秒。
變熊(20)變熊後,攻擊類型變為混亂,同時攻擊具有分裂效果。效果:每提升一級變身持續時間加長0.5秒,冷凍時間縮短1秒(最高級持續40秒,CD10.5秒),分裂傷害提升5%,分裂攻擊基礎為5%,范圍:250。
狂野力量(5)變熊後的究極力力量,不但能阻擋/吸收傷害,同時提高攻擊和移動速度,持續30秒,CD120秒。各級效果:
1、吸收10%傷害,攻擊速度增加50%,移動速度20%。
2、吸收20%傷害,攻擊速度增加100%,移動速度40%。
3、吸收30%傷害,攻擊速度增加150%,移動速度60%。
4、吸收40%傷害,攻擊速度增加200%,移動速度80%。
5、吸收50%傷害,攻擊速度增加250%,移動速度100%。
光明游俠技能:
毒爆術(15)15%使出毒爆術,腐蝕范圍敵人裝甲與武器,減弱其攻擊力與防禦力。每級敵人減弱8點防禦力,每4級減少15%攻擊力(不能使用於魔免單位),15級減弱120點防禦,45%攻擊力。
毒箭雨(20)射出大量毒箭攻擊范圍性敵人,范圍:255,CD為10秒。傷害:技能等級x敏捷x(6、9、12隨意數,技能傷害為物理傷害)每提升一級增加5范圍。
一擊必殺(20)立刻殺死多敵人的超級絕技。技能施放間隔:11秒,每提升一級,縮短等待時間0.5秒。最高級立刻殺死1-3個敵人,技能使用間隔:1.5秒。
毒液爆破(5)瞬間釋放劇毒波攻擊周圍的敵人,持續3秒,CD為120秒。各級效果:
1、傷害20000生命值,每秒傷害2000點生命。
2、傷害40000生命值,每秒傷害4000點生命。
3、傷害60000生命值,每秒傷害6000點生命。
4、傷害80000生命值,每秒傷害8000點生命。
5、傷害100000生命值,每秒傷害10000點生命。
劍聖技能:
分身(15)製造出一定數量的幻象來迷惑敵人。分身受到額外傷害,和帶有一定攻擊力。持續45秒,CD位20秒。每5級增加一個幻象,每級幻象受的傷害減小5%,攻擊增加5%,初始製造出1個幻象,分身受到傷害為2倍,具有5%攻擊。最高級製造出3個幻象,分身受到傷害為1.30倍,具有75%攻擊。
疾步風(20)使得劍聖在一定時間內隱形並加快移動速度,如果此時進行攻擊的話,那麼就不再隱形但會造成范圍性傷害,范圍:200。持續30秒,CD12秒。傷害:技能等級x敏捷x(7-10任意數)。每級速度增加15%,最高級增加300%。
致命一擊(20)給予一定的概率使得攻擊力能大大增強。每升1級增加2倍傷害,幾率15%,最高級為15%的概率造成40倍於一般攻擊的傷害。
幻影劍刃風暴(5)劍聖新創招式,分身幻影劍刃風暴。劍聖消失分出5個幻影同時使用劍刃風暴,只到單位死亡或6秒後才現形,范圍800,持續6秒,CD為180秒。各級效果:
1、每秒傷害5000點生命值。
2、每秒傷害10000點生命值。
3、每秒傷害20000點生命值。
4、每秒傷害30000點生命值。
5。每秒傷害40000點生命值。