Ⅰ 国际象棋胜利条件
国际象棋的胜利方式有两种:
一、将军与将死
当自己的棋子威胁对方的王,即对方的王在我方棋子的攻击范围以内,便称为“将军”(check),此时对方便要设法解除我方的威胁,需要把王移动或以其他棋子阻塞。当对方的王无路可逃,我方便把敌方的王“将死”(checkmate)。
二、和棋
由规则所规定的“和棋”局面有以下几种:
1.其中一方无棋可走,其“王”自身没有被对方“将军”但周围的格均有威胁。
2.任何一方都无法将死对方。
3.其中一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。
4.在五十回合内没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。
5.同一局面被三次重复。
除此之外,几种必然导致和棋的残局有:
1.王对王单马或王单象。
2.王对王双马。
Ⅱ 如何自己diy国际象棋
两种方法:
第一种方法用木头做,这个比较方便,但是需要利用车床机。
把原有的象棋作为磨具放在车床的一头,对比其用一个木头去在车床上打磨。
我大约20年前,我的棋子丢了一个白色皇后,但是一套象棋缺一个棋子都是不行的,老爸拿着我的黑后去单位,用车床做了一个给我,与原来的棋子丝毫不差,只是没有外表的包浆。这种方法成本很低,速度很快,但是车床一般地方没有。
第二种方法:
用石头打磨,用砂纸打磨石头,这个方法很费时间,不过你看电影《肖申克的救赎》,主人公就真打出来了一套棋子。
Ⅲ 武汉哪儿有国际象棋俱乐部
上中国游戏中心下,很多人
Ⅳ 国际象棋新手如何练习
自学的话基本是五步走:
第一步:学会棋子走法(特别是几种特殊走法与胜利规则)
第二步:懂得王后杀王,双车杀王,单兵杀王等残局的原理、(有水平的在这儿也可以试试马相杀王,双相杀王)与八种基础战术概念(想省时间的也可以不看,以后下棋也会接触到)
第三步:熟悉三种开局局势,布局(分为开放式,封闭式与半开放式三种),一般想快的可以只熟悉开放式的意大利开局,其余两种在以后的对战中学习
第四步:与别人下一盘(也可以是电脑,不过电脑不会知道什么叫让。。巩固前面三种(被虐是绝对的),然后就是不断下,慢慢就会了
第五步:总结所得,看各自棋局,着法概念,选一个自己最喜欢的,仔细琢磨,作为主攻方向,然后恭喜你,对上一般人你已经可以虐菜了,如果有不明白的,欢迎追问
(以上五步献给想学国际象棋又懒得看棋谱的,花太多时间的人)
Ⅳ 玩国际象棋怎样才能成高手
一是多看教学视频,二是多练习。网上有叶江川和孙旗男的教学视频,认真看完也就差不多能上场了,找个平台多跟人对战,针对难点再回来看视频,提高很快的。达到候补大师水平还是不难的,如果想达到棋协大师,难度就比较大了,得找专业老师训练才行,至于棋联大师特级大师什么的那是不用想了,那是专业运动员。象棋买100块钱之内的就行,尽量大一些,棋子小了容易碰倒,不方便。最少要买王高77mm的棋子,50块钱之内吧。
Ⅵ 求一个国际象棋比较专业点的网站,平台
国际象棋,对于业余爱好者来说,FICS平台是最好的了。您可以搜一下“国际象棋
FICS”就可以了,操作起来也很方便,主要是平台上的选手,棋风棋品都很好,比我们国内的一些平台里的“挂软”“断线”等不良现象,强上N倍
Ⅶ 太原国际象棋培训哪家好
胡晓苓围棋俱乐部,刚刚加盟红袋鼠国际象棋,声望最高。
Ⅷ 国际象棋入门快易精4
国际象棋着法 国际象棋的棋盘,是由颜色深浅相间的64个小方格组成的正方形盘。浅色格称白格,深色格称黑格。棋子为立体,共32个,分别放在棋盘两方的小方格上。16个浅色的称为白棋,16个深色的称为黑棋,由对局的双方分执。白棋和黑棋分别有王、后各1个,车、马、象各2个,兵8个(图1)。
国际象棋
国际象棋对局开始前,棋盘和棋子的摆法如图(图2)。白格的盘角,位于对局者的右侧;白后置于白格,黑后置于黑格。为方便文字记录,以白棋方面为准,棋盘的8条直线,从左至右用8个小写拉丁字母表示;8条横线,由近至远用8个阿拉伯数字表示。每个小方格,由它所在直行的字母和横排的数字结合起来表示,例如e行上第4排的格子,标志是e4。此外,王所在的半边,称为"王翼";后所在的半边,称为“后翼”;由d4、d5、e4、e5四格构成的区域,称为“中心”。对局开始,执白棋的一方先走,以后双方轮流走棋,直至终局。棋子由一格走到另一空格,或是吃掉对方的棋子,以及使兵升变、王车易位,都算做1着棋。每次白棋先走的1着,加上黑棋的应着,称为1个回合。
各种棋子的着法如下:
王:除王车易位,每次限走1格,横、直、斜都可以,但所到部位必须不受对方棋子攻击。1局棋,双方各有1次王车易位的权利,使王和1个车同时走动,而只算1着棋。方法是先由王向车的方向横走 2格,然后使车越过王,放在和王相邻的格子上。如果王或车已经走动过, 即失去易位权利; 如果王和车中间还有别的棋子、王正被将军或是王要经过和到达的格子受对方棋子攻击,则暂时不能易位。易位时,王向“王翼”移动,叫作短易位;王向“后翼”移动,叫作长易位。
后:横走、直走或斜走,每次格数不限,但不许越子。
车:横走或直走,每次格数不限,除王车易位,不许越子。
马:每次先横走或直走 1格,然后再斜走 1格,可以越子。
象:斜走,格数不限,不许越子。
兵:在原位的兵初次走动,可以直走1格或2格,以后每次只能直走1格,不许后退。吃子方式是斜进1格。兵通过直进或斜吃到达对方底线,立即升变为后、车、马、象中的 1种,同时立即具备该子的性能,这叫作兵的升变。一方的兵直走 2格时,如与对方的兵并列,仍可被后者斜进1格吃掉,即“吃过路兵”。但隔了1着棋就不能吃了。
对局中,除王车易位,任何棋子走动时,都可以吃掉对方的棋子,把它从棋盘上拿开,而占有它的位置。除去王之外,其他棋子也都可以让对方吃。一方的棋子攻击对方的王,下一着要将它吃掉时,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,使王避开,用棋子“垫将”或是吃掉对方“将军”的棋子。如果无法应将,王被对方吃掉,就算被“将死”,对方获胜。此外,凡是一方中途认输、超过时限或是严重犯规,也算输棋,对局即告终结。
出现下列情况之一,是和棋:一方走出轮走的 1着棋,提议作和,对方表示同意;一方连续不停地"将军",另一方的王无法避开长将;轮到走棋的一方,王没有被将军,但无路可走,同时自己其他的棋子也都不能走动,形成“逼和”;一方发现从某着棋开始,双方已经走了50回合,而没有吃掉任何1个棋子,也没有动过1个兵;对局中同一局面连续或间断重复出现3次或3次以上,每次都轮到同一方走棋,经走棋方提出,判为和棋。