『壹』 起凡群雄里面最容易上手的英雄是谁,怎么玩好他
不是吧LS的?诸葛适合新手吗?坑爹啊!中法是所有英雄里面对操作,走位,意识要求最高的,PS:你会玩吗?
至于马岱,虽然主动技能就一C,一D,但是这个英雄同样对意识要求很高,没有逃生技,没有限制技的英雄根本就不适合新手去玩,路人局里出马岱,不是虐菜,就是全场ATM。
最容易上手的英雄:关羽,(CE这两个技能我就不说了。C可以跳过去D人,也可以C走逃生。至于怎么能D到人。其实很简单,直接右键点到别人逃跑路线的前面,左手放在S键上,如果被关羽D的人左右晃,你就不停的S,此法是绝对可以完美D 7秒的。)
黄忠,有W逃生技,很难挂,C补刀神级,大招拿人头,CE双开塔瞬间没血。
许褚,由于群雄的许褚技能的修改,所以他变成了一个不需要犀利操作及淫荡走位的英雄,而且很难挂,适合新手。
孙策:很肉,很难倒。
贾诩:人品上来了,菜鸟也超神,没有人品做保障,大神也是个菜。
还有很多英雄,不一一列举,期待楼主发现。
『贰』 我想加盟超鸡英雄鸡排
联系她们
『叁』 鸡排加盟店10大品牌哪个好
李功夫鸡排挺好的,获得世界纪录的,还是李小龙扮演者陈国坤代言的====
『肆』 英雄联盟鸡肋英雄
一定要说的话就是雷尼克顿了 其实LOL裏面没有鸡肋的英雄 每个英雄都有自己的特点 你能给我说出一个最无敌的英雄吗 再加上这个游戏又不是单挑游戏 是要靠队友的 你像风女 琴女 那些如果没有了队友比谁都鸡肋 我也没有别的意思就是想把您的观点给纠正一下 XDD 所以别介意我的态度啊 其实寡妇也很厉害 只不过是没有晕了而已 配合队友很厉害的 我有一个美服朋友现在用寡妇还是超屌的 削弱英雄只不过是将他平衡了而已不是变弱 所以我觉得楼上的那个说寡妇不行 实在是有点那个什麽 要不然要队友来是干嘛的呢 要不然gank这个说法是哪里来的呢
『伍』 你觉得LOL中英雄的强弱是取决于版本还是使用英雄的人
英雄联盟这款游戏的话肯定不少的玩家都非常熟悉了。那么在游戏当中呢,还有众多的英雄,每位英雄呢,强度都是有所不同的,那么他们的强度是取决于版本还是使用英雄的人呢,我觉得是取决于使用英雄的人。
如果召唤师的水平比较高,那么这位英雄所能发挥出的作用呢也是更加的大,可以帮助队友建立优势,滚起雪球,最终获得游戏的胜利,毕竟这是一款MOBA游戏,在游戏当中的话,如果你的发挥非常的出色,那么是绝对可以带领队伍走向胜利的,所以说,在游戏当中的时候,英雄的强弱还是取决于使用英雄的人。
『陆』 魔兽争霸之屠鸡英雄传
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
魔兽争霸秘籍
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
魔兽争霸秘籍
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides
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魔兽争霸秘籍之高手速成大法
(1)概论
各位魔兽玩家,你们还在为比赛的失败而懊恼吗?还在为技术水平的不长进而郁闷吗?不要焦躁了,请看此魔兽高手速成秘籍吧,如果你看完这本秘籍,再按照秘籍上的方法加以训练,假以时日,你必然会成为一代高手,到时候你就可以享受无尽胜利带来的快感,可以拥有遍行天下,但求一败的千云豪气。还等什么呢?快仔细看下去吧!
概论
星际的辉煌以随大江东去,它热潮以是昨日黄花。而即使战略类游戏的新贵魔兽争霸,又以势不可挡之势席卷全世界,魔兽已是RTS类游戏新的潮流。在北美、欧洲、在亚洲、在所有有电脑、有游戏的地方,不计其数的玩家,在魔兽的世界里拼杀、战斗着。他们追求的是快乐,这快乐是来自胜利的喜悦,来自强者的荣耀。每一个魔兽玩家都想成为胜利者,可战胜对手*的是过人的技术。通过不断的战斗,玩家吸取经验,磨练自己的技术。这是提高技术的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的学习一样,闷头苦练不是提高技术最有效率的方法,魔兽的训练也是很讲究技巧的。在这里我既不研究具体的战术打法,也不讲游戏*作上的技巧,这篇文章是我对魔兽训练方法做出的总结。文章能够帮助各个水平阶段的玩家,以最高的效率提高自己魔兽的技战术水平,以最快的速度成为魔兽中的强者,相信这篇秘籍,对大家一定会有很大的帮助!
玩游戏是很需要技巧的,玩不同类型的游戏,对人又有着不同的要求。当我们玩战略性质的游戏时,游戏着重考验我们的大脑和智商;而当我们玩即时性质的游戏时,游戏则是重点要求我们的小脑和反应。当战略类与即时制相结合,则出现一个新的游戏种类Real-Time Strategy-----即时战略。它是电子游戏史上对玩家自身素质要求越最高的一类游戏。
魔兽争霸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,上升的空间也就越大。这篇文章讲的是高手速成,资质的高低不在考虑的范围。在游戏中,玩家运用智慧制定战略、战术,然后用敏捷的身手通过精细迅捷的*作将战略、战术实现。从游戏对玩家的要求可以看出,所谓魔兽的技术就是在玩家对游戏所拥有的战略修养、战术水平和*作能力的综和。我认为提升魔兽的技术就像在学习一门拳法。魔兽的战略意识就相当于这门拳法的总纲或是拳理,战术相当于拳法的招式,微*相当于内功(因为内功越好的人招式威力越大,微*越好的人战术效果就越好)。学好一门拳法需要同时学好拳理、招式、内功,那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和*作的技巧。
(2)战略
游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的!
发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。
攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。
不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是*自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。
关于战术
有了正确的战略思想之后,要*战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
关于操作
操作是整个游戏的基石,好的*作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的*作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作时的技巧。
提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得*作是一种享受,好的*作是一种艺术。绝对会让你的水*作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升*作速度的方法,我归纳出三种:
1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升*作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘*作的优势就显现出来了。
2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便*作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。
3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。
操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细*作叫微*。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微*就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微*进行训练,这样微*作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。
(3)具体提升方法
提升方法
提高魔兽的战略、战术和*做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是*长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。
关于多看
看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。
看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微*,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。
关于多想
要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是*作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手!
成长过程
我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。
第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的*作,这对今后的技术成长是很有好处的。
第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定*作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。
第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。
第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。
第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只*着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。
终篇
在最后我要说的是,提升魔兽的技术水平,最大的要求是不怕失败,即使你连输100局,然后第100次郁闷的把鼠标摔到地上,你都要再第100次的把鼠标捡起来,接着去迎接那第101局的失败
『柒』 超鸡英雄炸鸡加盟连锁店用多少钱
加盟费一般在5万左右。每年6000到8000不等的管理费,第一批物料费2万,设备3万。加上自己租金和装修自己把握。还要自己购买一部分盘子杯子餐具桌椅
『捌』 屠鸡英雄传的英雄技能
暗影猎手技能:
毒蛇绝技(15)能攻击多个敌人,同时能增加攻击力。每提升该技能等级,攻击力增加150,每5级增加一个攻击单位,最高级增加2250点攻击力,同时能攻击4个单位。
青蛙绝技(20)使用巫术使自身犹如青蛙般敏捷,增加攻击移动速度。青蛙绝技最得意效果不是速度的提高,是令使用者闪避所有物理攻击,持续12秒,CD为30秒。每提升一级,攻击与移动速度提高10%,7%几率闪避,最高级为提升300%攻击与200%移动速度,具有100%闪避。
医疗波(20)召唤出一道能进行8次跳跃的医疗能量波,每次跳跃都会削弱25%医疗波的医疗能力。20级CD为6.35秒。1级治疗1500,最高级为80000。
巫毒(5)巫术的最高境界,最高级别技能之一,能使对其使用技能的单位在一段时间内无敌,每秒恢复生命值,CD为60秒。各级效果:
1、每秒回复1000点生命值,无敌持续13秒。
2、每秒回复2000点生命值,无敌持续16秒。
3、每秒回复3000点生命值,无敌持续19秒。
4、每秒回复4000点生命值,无敌持续22秒。
5、每秒回复5000点生命值,无敌持续25秒。
驯兽师技能:
战鹰力量(15)驯兽师和战鹰相结合,发挥出强大的力量,大幅度提高攻击力和移动速度。每提升一级增加200点攻击力和5%移动速度,最高级增加3000点攻击力和75%移动速度。
熊之力量(20)驯兽师和熊相结合,发挥出强大的力量,能有10%使出利抓击,附带眩晕效果,范围:200;伤害:技能等级x(力量+敏捷+智力)x(2-4任意数)。
豪猪力量(20)驯兽师和豪猪的力量相结合,发挥出强大的力量。每提升一级,增加15点力量和10点敏捷,最高级增加300点力量,200点敏捷。
惊吓(5)召唤成群的狂暴雷蜥蜴,轰炸驯兽师的敌人。每秒4个蜥蜴,每个轰炸的蜥蜴造成伤害,持续15秒,CD为180秒。
各级每个蜥蜴伤害:1、5000 ;2、12000;3、21000; 4、32000;5、45000;
山丘之王技能:
狂暴风暴状态(15)使山丘之王进入狂暴状态,同时能攻击4个敌人,并且增加移动速度与攻击速度。持续20秒,CD为40秒。每级增加10%攻击的攻击与移动速度,最高级增加150%攻击的攻击与移动速度。
雷霆一击(20)重击地面,对周围的地面单位造成伤害,并减慢其25%移动速度和攻击速度,范围:300;持续时间3秒(英雄2秒),CD为15秒。伤害:技能等级x力量x(8-11任意数)。
超重击(20)15%几率产生出落雷,使周围的敌人受到伤害,落雷附带击晕效果。范围:200;伤害:技能等级x力量x(5-8任意数)。
天神下凡(5)提高山丘之王的护甲,生命值和攻击力并使其对魔法免疫。持续60秒,CD为180秒。各级效果:
1、提高500点攻击力,25000点生命,20点防御。
2、提高1200点攻击力,60000点生命,40点防御。
3、提高1900点攻击力,100000点生命,60点防御。
4、提高2700点攻击力,140000点生命,80点防御。
5、提高3600点攻击力,200000点生命,100点防御。
圣骑士技能:
重爆击(15)20%几率爆击地面,使周围的敌人受到伤害。范围:250;伤害:技能等级x力量x(8-11任意数)。
专注守护(20)提高圣骑士的护甲。每级提高12点防御力,最高级提高240点防御力。
神圣光群(20)圣骑士最得意的技能,不但能补血,还能对不死族的敌人做成技能伤害值的一半,范围:300,CD为15秒。
神圣庇佑(5)恳求天神庇佑,每秒恢复体力,同时增加力量,但每秒消耗法力,持续30秒,CD为180秒。各级效果:
1、每秒恢复2500点生命,消耗100点魔法,增加100点力量。
2、每秒恢复5000点生命,消耗200点魔法,增加200点力量。
3、每秒恢复10000点生命,消耗300点魔法,增加300点力量。
4、每秒恢复15000点生命,消耗400点魔法,增加400点力量。
5、每秒恢复20000点生命,消耗500点魔法,增加500点力量。
巫妖技能:
霜冻光环(15)霜冻光环能减慢周围敌人的移动速度,同时附加智力属性。范围:700;每提升一级,增加20点智力属性,敌方单位移动速度减慢3%,最高级增加300点智力,移动速度减慢45%。
霜冻护甲(20)使目标身上具有一层霜冻保护,能增加一定的护甲,并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。持续45秒,CD为2秒,自动释放。每级提高10点防御力,最高级能增加200点的护甲,并使近战攻击该目标的敌人在2秒内减速。
霜冻新星(20)能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其减速。范围:320,CD为12秒。伤害:技能等级x智力x(6-10任意数)。
霜冻巫术(5)寒,巫妖霜冻的最高境界,把大范围内全部敌人霜冻,每秒伤害一定百分比的生命,持续时间20秒(英雄不受生命伤害),CD为180秒。各级效果:
1、每秒1.5%的速度消耗生命值,范围400。
2、每秒3%的速度消耗生命值,范围475。
3、每秒4.5%的速度消耗生命值,范围550。
4、每秒6%的速度消耗生命值,范围625。
5、每秒7.5%的速度消耗生命值,范围700。
(注,持续时间技能说明是15秒,但WE中数据是20秒。)
恐惧魔王技能:
吸血之牙(20)(吸血鬼最喜欢用的技能)不但能吸取生命,同时还能提高防御力。持续20秒,CD为20秒。每提升一级,增加10点防御力,最高级提高150点防御力。吸血,每次攻击回复(英雄力量x技能等级∕3)。
狂热之爪(20)恐惧魔王发飙了,用尽全力攻击敌人,持续12秒,CD为25秒。受到额外15%伤害,移动速度增加50%,100%倍数攻击(每提升一级增加1.5倍伤害),最高级100%使出30倍普通攻击伤害。
嗜血地狱(20)残忍的技能,血溅横飞,几秒内致敌人于死地。范围:300,持续3秒,CD为15秒。伤害:技能等级x力量x(3-5任意数)。
血的代价(5)消耗自身1/3血,召唤恐惧魔王影子,影子持续时间为60秒,CD为140秒。影子属性,随技能等级改变而改变,影子具有致命一击技能和魔法免疫能力。(影子的致命一击,随恐惧魔王的狂热之爪等级提高而提高)。影子的属性:力量=英雄力量x技能等级+1;敏捷=英雄敏捷x技能等级/2;智力=英雄智力x技能等级/2。
炼金术士技能:
化学风暴(15)炼金术士,让食人魔进入了一种狂暴的状态,从而提高了移动速度和攻击速度。持续15秒,CD为30秒。移动速度增加50%,攻击速度每3级15%,最高级增加75%。
医疗气雾(20)喷出6阵迷雾,对一定区域的单位进行治疗,每阵迷雾能医治一定的伤害。1级每阵400点,最高级为16000点。
酸性炸弹群(20)向目标扔出多瓶酸液,对周围的敌人造成一定程度的伤害。减少护甲,对于首个目标造成持续高伤害。对于周围的目标造成的伤害会稍小一些。范围:250,持续5秒,CD为15秒。伤害:技能等级x力量x(1-3任意数)。每级减少敌人护甲增加10点,最高级削弱敌人200点防御力。
点金术(5)立刻杀死某个单位,然后将其变成金币,补充到玩家的国库中。金术不能被用在英雄和高于等级100的野外生物上。各级数据:
1、杀死后额外获得1倍金钱,CD为100秒,范围210。
2、杀死后额外获得2倍金钱,CD为90秒,范围220。
3、杀死后额外获得3倍金钱,CD为80秒,范围230。
4、杀死后额外获得4倍金钱,CD为70秒,范围240。
5、杀死后额外获得5倍金钱,CD为60秒,范围250。
恶魔猎手技能:
闪避(15)给予一定的概率使得恶魔猎手躲避掉敌人的攻击。初始为4%,每级增加4%,最高级为60%。
献祭(20)让恶魔猎手处于火焰的包围之中,并对周围的敌方地面单位造成一定的伤害。伤害:技能等级x(力量+敏捷),总级数:20,范围:200。
燃烧刀径(20)发出两道空气波攻击敌人。CD为12秒。伤害:技能等级x敏捷x(8-10随意数),范围100,距离600。
变身(5)让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔,具有远程攻击能力并会增加生命值,持续60秒,CD为120秒。各级增加生命:1、增加30000点生命值。2、增加60000点生命值。3、增加90000点生命值。4、增加120000点生命值。5、增加150000点生命值。
月之女祭司技能:
鹰准之眼(15)给予一定的概率使得攻击力能大大增强。每升一级,几率提升5%(基础概率30%),伤害倍数加20%,无视闪避,同时增加20点射程(最高级为100%4倍)。
强击术(20)一种能增加周围友军单位远程攻击力的光环。每提升一个等级,增加15%攻击力,最高级300%。
群星坠落(5)召唤出一阵阵的流星雨,每阵流星雨对敌人造成伤害。持续15秒(共10阵),CD180。各级每阵流星伤害效果:1、造成5000点伤害。2、造成11000点伤害。3、造成18000点伤害。4、造成26000点伤害。5、造成35000点伤害。
丛林守护者技能:
自然之握(15)永久性地增加智力和力量。 每提升一级,智力增加15点,力量增加10点,将总共225点智力和150点力量。15%几率使出群体纠缠根须,当地图上具有宁静守卫时,纠缠根须能对敌人造成伤害。
荆棘光环(20)该光环能给予周围的友军单位一个具有攻击力的护盾保护,敌人对这些单位进行一次近战攻击就会受到一定的伤害。初始为10%,每级增加10%,最高级为200%反弹伤害。
宁静守卫(20)召唤出宁静守卫,每秒恢复生命,当宁静守卫存在时,自然之握具有伤害。CD为20秒。初始为1%恢复生命值,每3级增加1%,最高级为7%恢复。范围:200。
自然甘露(5)自然的甘露,能使对其使用技能者所有技能的冷却时间为0。
各级冷却时间:
1、使对其使用技能者所有技能的冷却时间为0,技能使用间隔160秒。
2、使对其使用技能者所有技能的冷却时间为0,技能使用间隔145秒。
3、使对其使用技能者所有技能的冷却时间为0,技能使用间隔130秒。
4、使对其使用技能者所有技能的冷却时间为0,技能使用间隔115秒。
5、使对其使用技能者所有技能的冷却时间为0,技能使用间隔100秒。
利爪德鲁伊技能:
生命恢复(15)在12秒内恢复一定生命值,CD10秒。医疗效果:1级6000点生命,每级增加6000,15级90000点生命。
咆哮(20)使使用者范围内联盟单位提升攻击力。效果:每提升一级增加15%攻击(最高级为300%),持续时间45秒,CD20秒。
变熊(20)变熊后,攻击类型变为混乱,同时攻击具有分裂效果。效果:每提升一级变身持续时间加长0.5秒,冷冻时间缩短1秒(最高级持续40秒,CD10.5秒),分裂伤害提升5%,分裂攻击基础为5%,范围:250。
狂野力量(5)变熊后的究极力力量,不但能阻挡/吸收伤害,同时提高攻击和移动速度,持续30秒,CD120秒。各级效果:
1、吸收10%伤害,攻击速度增加50%,移动速度20%。
2、吸收20%伤害,攻击速度增加100%,移动速度40%。
3、吸收30%伤害,攻击速度增加150%,移动速度60%。
4、吸收40%伤害,攻击速度增加200%,移动速度80%。
5、吸收50%伤害,攻击速度增加250%,移动速度100%。
光明游侠技能:
毒爆术(15)15%使出毒爆术,腐蚀范围敌人装甲与武器,减弱其攻击力与防御力。每级敌人减弱8点防御力,每4级减少15%攻击力(不能使用于魔免单位),15级减弱120点防御,45%攻击力。
毒箭雨(20)射出大量毒箭攻击范围性敌人,范围:255,CD为10秒。伤害:技能等级x敏捷x(6、9、12随意数,技能伤害为物理伤害)每提升一级增加5范围。
一击必杀(20)立刻杀死多敌人的超级绝技。技能施放间隔:11秒,每提升一级,缩短等待时间0.5秒。最高级立刻杀死1-3个敌人,技能使用间隔:1.5秒。
毒液爆破(5)瞬间释放剧毒波攻击周围的敌人,持续3秒,CD为120秒。各级效果:
1、伤害20000生命值,每秒伤害2000点生命。
2、伤害40000生命值,每秒伤害4000点生命。
3、伤害60000生命值,每秒伤害6000点生命。
4、伤害80000生命值,每秒伤害8000点生命。
5、伤害100000生命值,每秒伤害10000点生命。
剑圣技能:
分身(15)制造出一定数量的幻象来迷惑敌人。分身受到额外伤害,和带有一定攻击力。持续45秒,CD位20秒。每5级增加一个幻象,每级幻象受的伤害减小5%,攻击增加5%,初始制造出1个幻象,分身受到伤害为2倍,具有5%攻击。最高级制造出3个幻象,分身受到伤害为1.30倍,具有75%攻击。
疾步风(20)使得剑圣在一定时间内隐形并加快移动速度,如果此时进行攻击的话,那么就不再隐形但会造成范围性伤害,范围:200。持续30秒,CD12秒。伤害:技能等级x敏捷x(7-10任意数)。每级速度增加15%,最高级增加300%。
致命一击(20)给予一定的概率使得攻击力能大大增强。每升1级增加2倍伤害,几率15%,最高级为15%的概率造成40倍于一般攻击的伤害。
幻影剑刃风暴(5)剑圣新创招式,分身幻影剑刃风暴。剑圣消失分出5个幻影同时使用剑刃风暴,只到单位死亡或6秒后才现形,范围800,持续6秒,CD为180秒。各级效果:
1、每秒伤害5000点生命值。
2、每秒伤害10000点生命值。
3、每秒伤害20000点生命值。
4、每秒伤害30000点生命值。
5。每秒伤害40000点生命值。