『壹』 魔方 黃金「十」字 左小魚 右小魚 「L」公式 個的公式是什麼
頂層有L型,1型和一點【J型和1型正放,一點任意】+公式
公式=3下,A右,面逆時針90度,A左,3上,
『貳』 怎麼把魔方打亂到左手小魚
把魔方打亂到左手小魚就做右手小魚。
拼好的魔方,
做右手小魚就是左手小魚。
你可以自己動手試試。
不懂可以問我,
滿意記得采 納哦!
謝謝!
『叄』 想在辦公室想養10條左右小魚,有好養不容易死的,需要什麼樣的設備,求高手指點
看你那氣溫了!只要有加溫棒!熱帶魚有 曼龍 麗麗魚 斑馬等幾個養不死!前提是要溫度18度以上!冷水魚的話錦鯉好養!但是空間要求大!此外只有草金就是紅鯽魚和彩鯽魚好養!各種其他品系的金魚室內太愛得水霉了!很多高手都碰上!最好不養!設備的話必須有充氧泵這個成本低!10來塊錢加兩瓦!!或者買個幾十塊錢的上濾!高級的東西慢慢給你說!記得選答案哈!任務
『肆』 魔方教程小魚公式1和公式2分別是什麼
1、右手小魚公式為:RUR'URU2R':
(4)左小魚餐飲加盟擴展閱讀:
魔方還原中公式經常用URLF代替魔方還原步驟:
U就是under的意思,是指魔方的頂面,就是說魔方的頂面順時針轉90度;
R是指right的意思,是指魔方的右面,就是說魔方的右面順時針轉90度;
L是指left的意思,是指魔方的左面,就是說魔方的左面面順時針轉90度;
F是指front的意思,是指魔方的前面,就是說魔方的前面面順時針轉90度。
『伍』 小魚公式是什麼
之所以叫它小魚公式,是因為它頂面上的圖案像條小魚,分為左手小魚和右手小魚,具體還原格式如下圖:
1、右手小魚公式為:RUR'URU2R':
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魔方還原中公式經常用URLF代替魔方還原步驟:
U就是under的意思,是指魔方的頂面,就是說魔方的頂面順時針轉90度;
R是指right的意思,是指魔方的右面,就是說魔方的右面順時針轉90度;
L是指left的意思,是指魔方的左面,就是說魔方的左面面順時針轉90度;
F是指front的意思,是指魔方的前面,就是說魔方的前面面順時針轉90度。
『陸』 三階鏡面魔方怎麼分清小魚1和小魚2
把魚眼睛放在左後,看左前黃色朝向。
朝前小魚1,朝左小魚2。
『柒』 三階魔方頂面小魚公式是什麼著
右手小魚公式為:RUR'URU2R'
左手小魚公式為:L'U'LU'L'U'2L
之所以叫它小魚公式,是因為它頂面上的圖案像條小魚,分為左手小魚和右手小魚,具體還原格式如下圖:
魔方還原中公式經常用URLF代替魔方還原步驟:
U就是under的意思,是指魔方的頂面,就是說魔方的頂面順時針轉90度;
R是指right的意思,是指魔方的右面,就是說魔方的右面順時針轉90度;
L是指left的意思,是指魔方的左面,就是說魔方的左面面順時針轉90度;
F是指front的意思,是指魔方的前面,就是說魔方的前面面順時針轉90度。
(7)左小魚餐飲加盟擴展閱讀:
10種目前較為主流的魔方速擰方法:
1、 層先法(Layer by layer)
這是三階魔方最基礎的方法,伴隨著魔方的方法最先被提出來的方法,也是1980s年代最流行的方法。它的基本思路是一層一層還原魔方。
一般順序是底面十字,底面角塊,中層棱塊,頂層十字朝向,頂層角塊朝向,頂層角塊位置,頂層棱塊位置。總計七個步驟,也有人稱之為「七步法」。
步驟:7步。公式量:約20個。平均還原步數:100+
2、 8355法
魔方還原的初級方法,發明人Reheart Sheu。方法與層先法類似,但是公式量更少。基本思路是首先還原底面十字,然後是底面的三個角塊,第四個角塊不還原,而是利用此空槽來還原三個中層棱塊和三個頂層棱塊。
下一步是還原剩下的兩個棱塊。最後一步是反復使用公式RUR』U』來還原剩下的五個角塊。
步驟:6步,公式量:3個。平均還原步數:100+
3、 Petrus Method
Lars Petrus在1981年發明的,是一種基於塊構築思想的還原方法。還原思路是先完成一個2x2x2的塊,再發展成2x2x3,然後修復剩下棱塊的朝向,接著完成2x3x3,即前兩層。
最後是處理頂層,角塊方向,角塊位置和棱塊位置。該方法由於還原步數非常少,是目前最少步比賽中最被廣泛使用的一種方法。
步驟:7步。公式量:2-493個。平均還原步數:48左右。
4、 橋式(Roux Method)
Gilles Roux在2003年發明,是一種即簡單易學,又可以取得非常優秀的成績的方法。還原思路是先在左側做一個1x2x3的塊,再在右側做一個1x2x3的塊。
留下頂層和豎著的中層可以自由轉動。下一步是還原頂層4個角塊的方向和位置,最後一步是僅僅通過轉動U和M來還原餘下的六個棱塊和四個中心塊(6E4C)。
該方法可以說是速擰還原中步數最短的方法,但是由於其轉動有較多M層轉動,不是非常適合最少步的還原。
步驟:4步。公式量9-42。平均還原步數:50左右。
5、 CFOP
當今魔方界最流行的還原方法,最初是由David Singmaster,Anneke Treep等人各自貢獻了不同部分的思路,經由Jessica Fridrich在1981年整理補充公式並就此流傳開來,因此也被後世稱之為Fridrich Method。
基本思路是先完成底面十字(CROSS),然後前兩層空槽內的角塊和棱塊同時還原(F2L),下一步是一個公式還原頂面所有塊的方向(OLL),最後還原所有頂層棱塊和角塊位置(PLL)。
該方法經過幾十年不斷有魔友進行整理,補充,優化。最終形成現在我們所看到的面貌。
步驟:4步。公式量:119個。平均還原步數:55左右。
6、 CFCE
與CFOP同時代被發明提出,發明者Guus Razoux Schultz。具體思路與CFOP類似,前兩部均為頂面十字和前兩層。
第三步為一步公式還原所有頂面角塊方向和位置(CLL),最後一步還原頂層所有棱塊的方向和位置(ELL)。
步驟:4步。公式量:112個。平均還原步數:54左右。
7、 ZB Method
Zbigniew Zborowski和Ron van Bruchem在2002年共同發明,屬於CFOP的進階方法,其基本思路是在F2L最後一組時,在入槽同時完成頂層棱塊方向的調整(ZBLS)。
最後頂層只需要還原角塊方向位置和棱塊位置,這一步甚至可以一步公式完成(ZBLL)。
步驟:3步。公式量:799個。平均還原步數:45左右
8、 VH Method
Lars Vandenbergh和Dan Harris共同發明,屬於CFOP的進階方法。思路是在F2L的最後一組時,而是先做成標准狀態,然後同時還原頂層棱塊的方向和最後一組F2L ,這一步有32種情況,相比ZBLS更容易掌握。
接下來再做頂層的還原,可以使用COLL或ZBLL等方法。該方法被廣泛應用於單手還原。
步驟:3步。公式量:525個。平均還原步數:48.5左右
9、 ZZ Method
2006年由Zbigniew Zborowski發明。是一種非常先進的還原思路,兼顧了還原步數短和還原順手度,尤其是有利於單手的還原。
還原思路如下:第一步完成EOLine,需要調整所有棱塊朝向正確並還原DF和DB兩棱塊,接下來魔方只需要通過U,R,L三種轉動即可完成還原。
第二步是ZZ F2L,可以使用塊構築的方法,由於棱塊朝向不用調整,所有還原起來非常方便。
步驟:3步。公式量:20-537。平均還原步數:44-55
10、 VRLS (Valk-Rowe Last Slot)
CFOP的最新發展方向。起源於2005年Lucas Winter的WV方法,即當F2L最後一組1x2x2已經組合好但是還沒入槽時,如果此時頂面棱方向也已經全部正確,可以通過一步公式在入槽F2L最後一組的同時完成OLL。
後經Mats Valk和Rowe Hessler在2009年分別補充和整理,已經可以做到最後一組F入槽前,無論頂層棱塊方向是否正確,都可以通過一步公式入槽最後一組F2L同時完成OLL。
並且已經熟練應用於比賽還原,並取得了非常優秀的成績。公式總計432條,實際記憶216條。
『捌』 3階魔方第三層拼小魚左手轉,右手轉什麼意思
魚頭在左手就是右手轉,魚頭在右手就是左手轉。給你個三階魔方的初級教程吧http://www.rubik.com.cn/beginner.htm
『玖』 水深3米左右小魚鬧漂雙鉛怎樣調漂
雙鉛的話是上鉛調漂,下鉛躺底,上鉛固定,下鉛活動。
『拾』 一兩左右小魚怎麼做好吃
煎著吃。 1、把魚洗干凈,兩面煎至金黃,盛出,再往鍋里余油放入蔥姜蒜片辣椒片爆香,下西紅柿,炒出紅油; 2、把魚放回鍋里,加水沒過魚,依個人口味放醬油,糖和醋,中小火燒到汁濃了就好了。酸甜口味,比較下飯。